Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-09 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.game vẽ theo mẫu game thắng hai trong ba game ghép vần tiếng Việt